Mâncare și joc de rol

Ah, acestea sunt câteva legende aici. Relația dintre mâncare și jocul de rol a fost întotdeauna puternică și merge bine. Vom vorbi aici la fel de mult despre relația dintre mâncare și roluri și despre locul pe care îl ocupă în lumea jocurilor.

La bonne franquette își aduce cota de furaje compulsive (și mândru de ea)! Ne vom spune reciproc fără să parcurgem patru căi: rolului francez îi place să mănânce.

Iată un exemplu de meniu „rolistico-tipic”:

Intrare: Crearea foilor de caractere și deschiderea pachetelor de jetoane

Aperitiv: Întâlnire a personajelor și sosire la masa lui Etienne (joc de rol și cameră de zi), pentru sănătatea căreia bem

Fel principal: Infiltrarea rețelei de spionaj a contelui Znorlax, Hamburger Supreme de casă cu sos de ketchup-muștar

Digestiv: confruntare finală împotriva xenomorfilor, a băuturilor răcoritoare și a produselor de patiserie industriale

Desert: Negocierea punctelor de experiență, absorbția firimiturilor de chipsuri, sfârșitul paharelor

acestea sunt
„Când pofta de mâncare merge, totul merge” ... Obelix în Asterix și Cleopatra (1968) inspirat din benzile desenate Goscinny și Uderzo

Vom înțelege: rolului îi place în general să mănânce. De multe ori, pentru practicitatea pe care o aduce, alegerea sa este „junk food”. Jocul este văzut ca un moment de pură plăcere. Acest lucru cu alegerea meselor și, prin extensie, alimente pe care nu trebuie să le luați timp pentru a găti, pe care oricine le poate aduce fără a rupe banca. De aici și alegerea „junk food”. Aceste feluri multiple în care toată lumea desenează sunt aproape un mecanic cu drepturi depline al meselor jucătorilor. Jucătorul negociază și schimbă multe: lui Bertille nu-i place să-și împrumute zarurile, dar ajunge să fie de acord cu o bucată de cantal și un pergament magic.

Ceea ce se află în spatele ei este împărtășirea și atmosfera bună a unei mese. Jucătorii se cunosc și prin gusturile lor alimentare își întăresc încrederea reciprocă. Celălalt jucător iubește murăturile la fel de mult ca mine, trebuie să fie o persoană bună. Împărtășirea unei mese, trecerea unei mese, acordarea sfârșitului de sifon vecinului tău (care nu a avut la fel de mult ca tine) nu înseamnă doar etichetă. Acesta este ceea ce va ajuta la crearea atmosferei la masă, la energizarea mecanicii grupului. Și dacă gătitul acasă este a priori destul de rar la mesele de jocuri de rol, vă pot asigura că întregul grup va fi cu siguranță atins dacă le veți coace un tort pentru petrecere. Și să nu vorbim nici măcar despre masa autentică a hanului! Mâncarea la masa de joc este un dar, o manifestare a dorinței de a fi împreună fără de care nicio masă nu va rezista.

„Nu este totul, dar ce mâncăm? ". Remarca se aplică și universului de jocuri de rol în care se desfășoară jocul. Pentru informații despre mesele de rol fantezie medievale, consultați articolul Masa medievală.

Ceea ce poți mânca într-un univers spune multe despre asta. Într-o lume afectată de o puternică poluare a mediului, este de la sine înțeles că mâncarea prin vânătoare și culegere pare contraindicată, în afară de tratarea alimentelor într-un mod specific înainte de a le consuma. Și dacă sunt ei înșiși bolnavi, carnea creaturilor seculare poate otrăvi nefericitul care o consumă.

Mancare otravitoare

Indiferent de univers, dacă vorbim despre mâncare, vorbim și despre potențialul pericol. Cine nu a auzit niciodată de alimente dăunătoare, chiar mortale, dacă sunt consumate așa cum sunt? Fără a fi nevoie să mergem departe pentru a găsi ilustrații, să ne gândim la ciuperci. Un paradox apare în jurul mâncării: ar trebui să ne permită supraviețuirea și poate ucide. Există un pește în Japonia pe care doar cei mai talentați (și nesăbuiți) bucătari îl învață să gătească. Este un pește mic pe care l-ai fi văzut într-un documentar, l-am numit fugu! În timpul pregătirii sale extrem de delicate, o puncție a buzunarelor de venin îi poate otrăvi carnea și consumatorii. Acest lucru face ca consumul său să fie extrem de riscant și de apreciat.

Fugu într-un acvariu de Chris 73/Wikimedia Commons, CC BY-SA 3.0

L-am mânca, nu? Treci pe lângă.

Această anecdotă este de două ori instructivă. Mai întâi de toate despre Japonia, care este prin excelență o țară a contradicțiilor ... și mai general despre natura umană: în ciuda instinctului său de supraviețuire, ființele umane sunt curioase și uneori le place să titileze riscul.

Otrava, în general, deranjează în diferite grade. Mai mult, nu este singurul care provoacă disconfort: simplul fapt de a mânca în exces împiedică mișcarea și cântărește pe stomac, chiar dacă alimentele consumate au fost perfect sănătoase. Și în jocurile de rol antice, cum ar fi Praetoria Prima sau jocuri de rol de inspirație medievală, otrăvirea poate ascunde. Dincolo de riscul de otrăvire și alte accidente alimentare, există otrăvuri care sunt turnate în vase. Luați exemplul timpurilor medievale când unele persoane purtau inele goale, recipiente pentru otravă care erau turnate în vasele dușmanilor lor.

Spune-mi ce mănânci și îți voi spune cine ești

Relația cu mâncarea locuitorilor unui univers sau a unei țări ne învață despre oamenii lor. Luați universul lui Tolkien, adaptat de exemplu cu jocul de rol Inelul unic și influențând mai indirect imaginația care a iradiat părțile jocurilor de rol de tipul fanteziei medievale.

În acest univers, elfii, cu un stil de viață exigent, favorizează mesele care sunt atât hrănitoare, cât și sărace în grăsimi. Este greu să urci pe un copac cu o plăcintă plină în stomac. Evită să vâneze și să omoare pentru a mânca, iar mâncarea cărnii nu este chiar obiceiul lor. Acesta este probabil un alt mod de a-și arăta respect față de pădurile lor, ale căror gardieni sunt. Greu de explicat mistrețului că vom mânca că vrem să îl protejăm, rămânând însă credibili !

Călătorii, elfii au inventat și lembas, un cookie de călătorie care este atât de hrănitor incredibil, se păstrează admirabil în timp și are virtuți liniștitoare. Tolkien a trăit primul război mondial și s-ar putea să-i fi plăcut să se bucure el însuși de mâncarea elfă. Elfii mai bine decât oricine știu că melancolia cântărește pașii călătorului departe de patria sa. Toate acestea constituie, prin urmare, o bogăție de informații despre acest popor care mănâncă puțin, într-un mod aproape utilitar, care le poate oferi un aspect auster și misterios.

Cine sunt aceste ființe ciudate care nu par atât de captivate pe cât putem fi de mâncare? În acest sens, hobiții ne liniștesc, ne ating prin stilul lor de viață presupus a fi o viață bună și un bun consumator. Le place să mănânce și chiar să-și puncteze stilul de viață în jurul meselor - regulat și numeroase. Acestea din urmă sunt pentru ei o sursă de bunăstare și le leagă de fericirea liniștită și confortabilă a casei lor. Au o concepție prietenoasă despre mâncare și, mai mult, majoritatea pieselor lor sunt despre această temă.

De multe ori se crede că cei care mănâncă mult au o inimă bună și un caracter bun, demonstrându-și cu generozitate bucuria. Aceasta reflectă imaginea lui Épinal ca un bun consumator. De fapt, până destul de târziu în Europa și chiar astăzi în India, stomacul rotund este un semn de sănătate bună: cei care își permit să-și mănânce (sau chiar mai mult) sunt probabil bogați. Cu toate acestea, atunci când mersul devine dur, Hobbiții nu ezită să-și pună găuri în curele și să se dovedească a fi mai curajoși și mai curajoși decât mulți Bărbați. La prima vedere, s-ar crede că sunt amândoi grei, încet și dezechilibrați din cauza supraponderalității. Cu toate acestea, ei sunt capabili să prezinte un secret incredibil pe care puține ființe din universul lui Tolkien îl pot egala. Și nu doar pentru a evita un oaspete enervant.

După obiceiurile alimentare păstrate de elfi și cele înflorite ale hobbiților, să vorbim acum despre obiceiuri chiar mai străine pentru noi: cea a orcilor. Se știe puțin despre ceea ce mănâncă, în afară de faptul că se hrănesc parțial din pradă și nu ezită să mănânce tot ... și toată lumea. În acest sens, orcii sunt ca șobolanii: periculoși, roiți și numeroși. Se hrănesc cu tot, sunt oportuniste și dăunători, ca o ciumă. Pe măsură ce ard și jefuiesc, devorează ca focul tot ce le stă în cale. Orcii amintesc de mitul ogrilor despre care cunoaștem câteva gravuri tulburătoare de Gustave Doré.

Ogrul Petit Poucet de Charle Perrault

Și nici nu-ți spun cum se simte când arată mare.

Orcii sunt, așadar, pentru prădătorii ticăloși și nenaturali ai lui Tolkien: nu creează, pur și simplu distrug fără să se proiecteze în viitor. Ei își fură mâncarea și, astfel, într-un fel identitatea altor popoare, poate pentru că sunt un tânăr a cărui identitate este instabilă: orcii au fost creați din elfi corupți. Prin urmare, acestea sunt copii monstruoase și grimase și sunt antiteza păstrării și creației Elfilor, retrași din lume. Orcele îl înghit și îl înghit.

Pentru Tolkien suntem ceea ce mâncăm: mâncare rafinată și practică pentru elfi, o mâncare variată și abundentă pentru hobbiții adepți ai confortului și care se dovedesc a fi excelenți aventurieri, dacă este necesar, și mâncare considerată nobilă, furată și smulsă oriunde poate fi pentru orci. Trei popoare, trei relații foarte diferite cu lumea.

Hrana: utilitate, esențială și vector de supraviețuire

În lumea noastră, putem calcula aportul de calorii și energie pentru fiecare dintre mesele noastre. Băuturile energizante sunt destul de frecvente, în special pentru sportivi. Dar încă din zorii timpului, am consumat anumite alimente nu pentru dimensiunea lor utilitară (continuând să conducem mașina biologică), ci pentru virtuțile lor. Gândiți-vă la plantele medicinale care împodobesc grădinile și ghivecele noastre de flori astăzi. Și uleiul de ficat de cod și beneficiile sale ... Fără a-l gusta, mă îndoiesc că vreți să-l beți din orice alt motiv decât „pentru că este bun pentru ceea ce aveți”.

Biscuiții militari, nu foarte gustoși, vă permit să „țineți” și să păstrați bine. Pentru bolnavi, există transfuzii, care permit hrănirea celor care nu pot mânca corect. Și multe suplimente alimentare vin sub formă de capsule. Prin urmare, este probabil ca în universurile futuriste bazate pe lumea noastră contemporană să găsim pastile nutritive, chiar și implanturi cibernetice care să permită livrarea regulată de substanțe nutritive. Acest lucru ar fi în concordanță cu dispozitivele utilizate pentru măsurarea datelor cuantificate ale stării noastre de sănătate (pulsul, numărul de calorii consumate). Ne putem imagina că vor fi furnizate atât mai multe date cât și mai precise dispozitivelor noastre de asistență medicală: rata de deshidratare, de exemplu.

Acest lucru ridică problema relației noastre cu corpul, de care mâncarea este strâns legată. Anorexia și bulimia sunt manifestări ale unei relații nesănătoase cu mâncarea, dar mai ales cu tine. Aceste tulburări sunt cauzate de anxietate profundă și sunt în prezent slab reprezentate în jocul de rol.

Și foamea reprezintă informații pentru crearea și interpretarea unui personaj. Într-un joc în care mâncarea este redusă, indiferent dacă este sau nu supraviețuitoare, trebuie să vă confruntați cu senzația de foame. Cum vor reacționa personajele la asta? Fiecare are propriul mod de a face lucrurile. Unii pot înăbuși senzația, alții se vor plânge. Și, trecând de la foame la înfometare, este probabil ca personajul să dezvolte comportamente extreme. Pentru că aici avem de-a face cu supraviețuirea. Poate motiva o varietate de adaptări: de la furturi simple la crimă sau împingere pentru a sparge un tabu și mai temut: canibalismul. Tema foametei și efectele ei, dacă sunt dezvoltate, pot crea situații interesante în ceea ce privește jocul de rol și atmosfera. Imaginați-vă un scenariu de investigație a groazei cu ușă închisă în care jucătorii sunt singurii supraviețuitori ai unui accident de avion într-un deșert sterp și inospitalier (pentru cei care nu au învățat cum să trăiască acolo, că sunt tuaregi sau fremeni). Toate departe de lume, din care ar fi imposibil să ieși. Soarele aprins și nemilos și o foame consumatoare în fundal ... și avem o atmosferă la Alfred Hitchcock.

Evident, ceea ce mănânci ca jucător te poate ajuta cu imersiunea. De exemplu, de ce să nu te bucuri de un joc de groază de produse de patiserie realizate cu pastă de migdale imitând degetele umane? De exemplu, în timpul unei părți a jocului de rol cu ​​o atmosferă orientală, Capharnaüm, am gustat specialități de cuscus și marocane pentru desert. Pe lângă faptul că vă oferă capacitatea de a improviza, mâncarea vă va îmbunătăți scufundarea la ... masă. Jocul cu vasele folosite poate juca, de asemenea, un rol: dacă o masă este la casa unei ducese, s-ar putea să scoateți și vesela de duminică. Într-o tavernă, dimpotrivă, puteți servi beri în cani de teracotă și o infuzie sățioasă, dar gustoasă într-un castron de lemn. Punerea mâncărurilor mici în cele mari ar putea da roade, mai ales atunci când devine evident că masa și petrecerea au fost pregătite cu inimă.

În concluzie, mâncarea este, prin urmare, interesantă, nu numai pentru ea însăși, ci și pentru latura sa unică de legătură: legătura pe care o stabilește între jucători, între jucători și personajele lor, dar și între personaje și lumea în care operează.