Curenți alternativi

Forum comunitar curent alternativ

[Micul oraș Ho Chi Minh] Soleil Rouge

[Micul oraș Ho Chi Minh] Soleil Rouge

Mesaj de Thomas Munier »11 iunie 2019 10:51

SOARE ROSU

Soarele răsare. Fii pregătit pentru lupta finală. Episod pilot al unei campanii în modul serial TV.

Joc: Little Ho Chi Minh City: Apocalypse Now + eXistenZ + Blade Runner

A jucat 04/04/17 pe hangoutul Google

Personaje: Laura Kim caidul, 256 artificiul, Arun tehnicianul

soleil

Clark & ​​Hubert Lyman, Internet Archive Book Image, domeniu public; Botheredbybees, Ian Lambot, Mastababa, paleo_bear, cc-by; Cookie Nguyen, Yves Pick, cc-by-sa

Comandoii se întâlnesc în celula Laurei Kim. Există toată familia lui, bunica lui, un lucru foarte uscat, cei doi părinți ai săi și Nao, sora lui mai mică. Ea le face semn părinților și lui Nao să plece. Nao pare destul de fericită să golească locul fără a fi nevoie să vorbească cu sora ei mai mare. Bunica pornește un tranzistor vechi care scuipă melodii și spectacole din vremurile vechi, îl transformă pentru a se asigura că nepoata ei are o reuniune discretă. Ea se lansează în prepararea unui ceai cu o încetineală desăvârșită. Zgomotul fierbătorului.
Prin fereastră, văd un tip lipind afișe pe perete. Sunt îmbătrânite și rupte în prealabil și tipul lipeste imediat alte afișe deasupra lor. Pe fiecare afiș putem citi doar: „Soleil Rouge” și un portret de proastă calitate a unei femei în uniformă Khmer Rouge.
Bunica Laurei Kim bâlbâie: "Ai văzut vreodată soarele? Nu știu ce culoare are." „Uită de soare, bunica, este pentru copii”, răspunde Laura Kim.
256 este un robot comunist. El este foarte motivat să participe la învierea Soarelui Roșu. Laura Kim folosește adesea lozinci comuniste pentru a manipula 256. Dar crede în ea puțin adânc în sine.

Arun se întoarce la studioul său, o baracă într-o mizerie fenomenală. În timp ce-și ascunde fața și organele genitale în așteptarea bătăilor, Ni mărturisește că domnul Phong l-a semănat la prima cotitură. Arun îl aduce înapoi la Barul Neko. Niciunul dintre ei nu i-a spus că domnul Phong a plecat cu siguranță printr-un pasaj secret. Arun îl lasă singur, fără intrare până când nu găsește acest așa-zis pasaj secret.

Laura Kim este atentă la această misiune. Gnomii sunt renumiți pentru că au unul dintre cele mai bune servicii de securitate din oraș. Merge să obțină informații de la veteranii comandi care lucrează pentru triade. În cartier există semne cu sloganul: „Răsare Soarele”. Unul dintre veterani îi spune că dispozitivul de blocare a aerului care duce la arhivele Gnome are un sistem de securitate dublu: un autoanalizor care le permite doar celor cu memorie completă (cu alte cuvinte, Gnomi) și un test Turing care interzice accesul la artificii. Veteranul își arată fața ciocănită cu urme de unghii pentru a atesta ce se întâmplă cu cei care nu reușesc acest test Turing, parametrizat atât de dur încât mulți oameni sunt păcăliți la fel de mult ca dispozitivele. În schimbul acestor informații, Laura Kim este forțată să-i spună că lucrează în prezent pentru un străin (echipa este sigură că domnul Phong este un afară).

Laura Kim coboară apoi în mine, într-un magazin clandestin condus de o femeie fără brațe. Ea îi cumpără trei creiere Gnome proaspete și, în schimb, ia o datorie ADN. Dacă nu oferă un sine de înaltă calitate în schimb sub 12 ore, inima ei va exploda. Vânzătoarea introduce capsula timpului într-una dintre fistulele Laurei Kim și îi întinde toate cele trei creiere.

256 vor face cercetări în apropierea sediului Gnome. Cetatea lor este complet integrată în clădire, astfel încât doar doi tipi vin în serviciu în fața unei uși blindate. Una dintre ele are tumori pe grup și cealaltă se apleacă sub greutatea unei umflături mari și flască. Legenda este adevărată: gnomii sunt consangvinizați degenerează. 256 prize într-o priză de perete pentru a încerca să găsiți existența ușilor din spate. Dar ia în schimb un șoc. Se târăște spre laboratorul lui Arun. Mașina promisiunilor de speranță din spatele său este în neregulă și acum aruncă mesaje catastrofale precum „sinuciderea este cea mai dreaptă cale spre fericire”.

Arun deconectează 256 de timp pentru a opera și profită de ocazie pentru a-l reprograma în secret. Acum are un cuvânt de comandă, „fleurage”, care îi permite să preia controlul asupra a 256 dacă apare nevoia. În timp ce Arun lucra la linia de asamblare a transparenței, el știe și cuvântul de moarte care poate dezactiva definitiv 256: „preponderență”. Între timp, Ishii, celălalt orfan adoptat de Arun, citește mesajele care se revarsă de pe mașina 256 și începe să tragă o maxilară lungă de șase picioare. Ishii („unul”) este favoritul lui Arun. Chiar dacă este ascuns la spate, el poartă un tatuaj care vorbește și este puțin ciudat.

Laura Kim s-a întors acasă pentru că este punctul de raliu al comandourilor. Ambii părinți au plecat să lucreze pe site. Bunica ei este acolo, arsă, aproape absentă. Și acolo este sora lui, întinsă pe patul de sus, cu o țeavă galbenă de opiu. Furioasă, Laura Kim leagănă pipa din curte. În fundal, un câine latră în vârful plămânilor. Sosesc Arun și 256. Bunica aruncă o poveste mare de prăjituri pentru a face tot zgomotul necesar pentru a le acoperi conversația.

Comandoii decid să atace sediul gnomilor. Laura Kim rupe gâtul celor doi gardieni și aleargă la cheia de siguranță. Fiecare se conectează la un creier Gnome. Laura Kim vede Gnomes Archive Column, o celulă înaltă de 10 m, cu mii de sertare mici și o scară pe roți. Fiecare sertar poartă numele unui sine. În partea de jos, la nivelul de securitate roșu, există un sertar cu o etichetă cu numele de Soleil Rouge. Cu 256, conexiunea la creier merge prost. Bombardat cu amintiri străine, 256 este scufundat într-una din amintirile sale. Se trezește când iese de pe linia de asamblare. Soleil Rouge stă în fața lui, ea îi ia fața în mâini și îi spune: "Nu ai sentimente. Ești viitorul comunismului. Ești brațul lui înarmat pentru a construi o lume mai bună". Atunci un Gnome, o ființă micuță, montată pe o armură mecanică, explodează partiția și trage cu orice preț în fabrică, țipând un slogan de gnom: „A uita este o crimă!”. 256 vrea să-și protejeze amanta, dar tocmai a terminat, este prea rigid. Vede Soarele Roșu căzând sub gloanțe.

Este rândul lui Arun să ia testul Turing. Un alt potop de întrebări și lozinci. "Care este cea mai mare frica a ta ?" Arun se află în palatul său mental. Este același loc cu atelierul său, dar totul este bine organizat. Și cea mai mare teamă a lui Arun este că mintea lui se scufundă în aceeași mizerie ca și studioul său din viața reală.
Arun este respins de testul Turing. Ușa se închide chiar între el și Laura Kim, tăind 256 la jumătate! Un microfon anunță sosirea iminentă a unui lichidator de artificii. Arun fuge luând 256 de picioare.

Laura Kim accesează coloana arhivă Gnomes. Este ca în viziunea lui. Cu excepția faptului că există șeful Gnomilor, o femeie bună și puțin bătrână. Laura Kim își dezgustă capul și șeful se prăbușește în partea de jos a coloanei. Apropo, tipul a reușit să fure sinele șefului. Ea își va putea rambursa datoria ADN. Ea recuperează sinele din sertarul etichetat Soleil Rouge. De fapt, este doar o lamă de microscop cu o picătură de sânge. În partea de jos a coloanei, există o cameră biologică în care putem introduce capacul pentru a forma un corp. Laura Kim cere 256 pentru o estimare a timpului necesar pentru a reconstrui un corp: prea mult timp pentru a putea fi jucat, Kim crede că asta i-ar complica viața. E- ascunde banda într-una din rănile ei și urcă cu trunchiul de 256.

La întoarcere, ea și 256 încearcă să intre în sistem pentru a deschide o ieșire, dar sunt luați în sarcină de mecanicul Gnome care trage gloanțe de rechin peste tot. 256 se desprinde de Laura Kim și se agață de Gnome pentru a putea scăpa. Ea reușește să scape și să fugă printr-o conductă, dar 256 este luat de inamic. Lamela se rupe în rana Laurei-Kim, iar sinele Soleil Rouge îi trece prin sângele.
Laura-Palatul mental al lui Kim. Un cazan fără scop, cu pereți metalici care picură, aerul este înăbușitor. Acum se confruntă cu Soarele Roșu, care vrea să-i rechiziționeze corpul în numele luptei finale. Inițial, ei continuă să ia arte marțiale și apoi această luptă arată din ce în ce mai mult ca o îmbrățișare. Laura -Kim înțelege că singura teamă de Soleil Rouge este singurătatea. Și își găsește relatarea că trebuie să trăiască cu această persoană, care întruchipează idealul lângă care Laura Kim și-a evitat toată viața.

Laura Kim se repede spre studioul lui Arun. Îl găsește acolo, beat ca un porc, tăind tatuajul de pe spatele lui Ishii! Ni ajunge în același timp exclamând: "Știam! Am găsit pasajul secret!", Înainte de a îngheța de frică, apoi odată ce spiritele lui au fost recuperate, să alunece și să se ascundă sub un raft.
Laura Kim, care grefează pielea tatuată pentru a-și câștiga crusta, îl repară pe Ishii cât de bine poate cu un capsator. Arun îl roagă pe NI să iasă de sub raft. Niciunul dintre ei nu a ascultat în cele din urmă. Arun vrea să-i dea o îmbrățișare pentru a compensa. La început, Ni evită un gest de refuz, dar în cele din urmă îl lasă să plece: tocmai a înțeles că a devenit favoritul.

Arun își dă seama că a uitat picioarele lui 256 undeva pe parcurs! El își reface pașii, dar ei au dispărut. Unele arici de stradă trebuie să fi luat-o la 5 minute după trecerea sa. El țipă: „Preponderanță” pentru a dezactiva picioarele. In caz. El ezită când se întoarce la magazin, convins că Laura Kim îl va ucide pentru această pierdere.

256 se trezește din comă. El este legat de o masă de tortură într-un atelier. În fața lui, Gnomul cu mech. El este în afara mecanismului său. Picioarele sale moarte sunt înșurubate la o coloană chirurgicală care merge. Mai întâi trimite mii de volți în corpul celor 256 pentru a-l face să mărturisească numele complicilor săi. Dar când această metodă de tortură eșuează, el încearcă să spargă palatul mental al robotului.
În capul 256, este un bulevard mare cu case uniforme și uși închise. Gnomul mecha urmărește 256 acolo, dar este prins într-un mare potop de hârtii: conștiința lui 256 se erodează, ceea ce face imposibilă spargerea. Pe de altă parte, intrarea Gnome a deschis accesul la o variolă vegetală. Rădăcinile ies deja din canalele lacrimale ale robotului.

Laura Kim îl târăște pe Arun în adâncuri. Recrutează plebei cu lozinci inspirate de Soleil Rouge, îi acuză pe gnomi că valorifică memoria când ar trebui să aparțină tuturor. În curând, se formează o adevărată revoltă care ia prin asalt fortăreața Gnomilor.

Asul! Amputatul Gnome înțelege că nu are nimic de scos din 256. Este pe cale să-l taie cu un laser de construcție. Laura Kim și revoltații ajung la timp. Omoară pe Gnome și eliberează robotul în timp ce mulțimea furioasă face ravagii.

Soleil Rouge actualizează programul comunist din 256. Nici robotul, nici Laura Kim nu vor să livreze liderul comunist unui străin. Călăuziți de Ni și Arun, urcă pe pasajul secret și îndepărtează ascunzătoarea domnului Phong. O capsulă ruso-sovietică intenționată să decoleze de la Micul Ho odată cu îndeplinirea misiunii. Când domnul Phong îi vede sosind, le zâmbește. 256 îl ucide imediat. Își găsesc toate notele împrăștiate la picioare. Domnul Phong este într-adevăr un outsider. A lucrat pentru o firmă americană de lobby. Misiunea a fost de fapt un fel de experiment în jurul opiniei publice și al egregorului. Domnul Phong observă că Soleil Rouge nu a existat niciodată, că a fost doar invenția sa.


Fișe de caractere:

Laura Kim, Kingpin (scris de jucătorul Arun)

Sinele 2
Bio 0
Tehnologia 1
Stupul 3

Intim = +3 cu 256
+1 cu Arun

4 persoane aflate în întreținere: sora lui, un drogat nerecuperabil, bunica lui, un lucru vechi uscat și ambii părinți.

Comerț: vânzare de tatuaje. Le faci destul de brutal cu un stylus sau vindeți bucăți de piele tatuate pe care le grefezi cu stângăcie pe clienți. Tatuajele pentru clienții normali sunt decorative, tatuajele pentru clienții speciali (clienți reali, ce) fac. Lucruri.

Iov: triadele te trimit să-i eliberezi pe cei care nu plătesc pentru protecția lor. Curățarea în vid a ghemuiturilor, bătaia locatarilor recalcitranți, incendii și alte alunecări de teren, totul este bine pentru a vă atinge scopurile. Te plătești cu ceea ce înțepi pe loc.

IA 256, The Artifice (scris de jucătoarea Laura Kim)

O clonă produsă în serie de Viêt-Minh.
Ai fost lăsat mort după o primă operațiune împotriva unei corporații. Ați pierdut toată memoria fraților voștri, a proiectanților, a tovarășilor etc. Dar principiile colectiviste și sloganurile Viet Minh s-au amestecat în ADN-ul dvs., este singurul lucru care vă mai rămâne.

Sinele 0
Bio 1
Tehnologia 3
Stupul 1

Intim: +3 cu Arun
+1 cu Laura Kim

Comerț: vindeți promisiuni de speranță, de la o mașină care produce benzi de hârtie pe care le purtați pe spate.

Loc de muncă: reparator al nedreptăților: furnizați servicii oricui vine să vă ceară în schimbul autocriticii sincere a clienților dvs.

Familia: am făcut 6, am luat un punct de stup

De ce ai fost programat? Pentru a stabili sau menține zilele glorioase ale comunismului în orașul mic Ho-Chi-Minh.

Ce vei învăța în viața ta? (acolo te las sa spui)

Cum respectați ordinele? Nimeni nu-ți mai dă ordine, dar îți urmezi principiile la limită.

Arun, tehnicianul (scris de jucătorul 256)

Sunteți reparatorul Cartierului Scarabului de Aur. toată lumea se grăbește la magazinul dvs. pentru că spun că puteți repara totul, de la bicicletă la computer.

Sinele 1
Bio 2
Tehnologia 3
Stupul 0

Intim: +3 cu Laura Kim
+1 cu 256

Comerț: vindeți serviciile de reparații într-un stand de 5 metri pătrați, care nu este nimic mai puțin decât grămezi de gunoi tehnologic de tot felul.

Job: reparator de tot felul. (acesta este un pic duplicat al comerțului, dar, în același timp, putem lucra acolo unde ne desfășurăm activitatea?)

Familie: aveți doi copii care s-au retras, care vă sunt utili pentru a obține componente, materiale în halda care este orașul. Toată lumea crede că sunt copiii tăi, deși nu sunt deloc orfani de pe străzile pe care le-ai luat, nu sunt primii pe care îi culegi, nici ultimii, uneori dispar, ești trist ca atunci când pierzi un animal de companie.


Comentarii:

Durată:
Finalizare de 1/2 oră a personajului, joc de 3 ore, descriere de 1/2 oră

Profilul echipei:
Cu experienta. Jucătorul cu 256 de jucători și Laura Kim au jucat anterior Micul oraș Ho Chi Minh, scenariul Bucătărie la Orgones.

Reguli utilizate:
Versiunea mea alimentată de Apocalypse. Aceeași stare de progres ca și partea anterioară, Scolopendre.

Crearea personajelor:
Echipa a vrut să iasă din zona de confort, astfel încât fiecare persoană a creat un personaj diferit.

Jucătoarea Laurei Kim revine:
+ A fost bun. Nu doar pentru că am făcut peste 10 ani, ci pentru că știam ce să fac, eram confortabil. Jucând pentru prima dată, a ajutat.
+ Folosirea lozincilor Mariei Sudayeva pentru testul de la Turing a fost imensă.
+ Este într-adevăr Volodin în vena Macau și a portului interior. [Răspunsul lui Thomas: Da, este Volodin fără să fi citit-o.]

Întoarcerea jucătorului Arun:
+ La început m-am străduit să mă încadrez în el, dar am ajuns acolo. Deci a fost grozav.
+ Comparativ cu universul, a fost bine.
+ Arun și 256 au fost foarte implicați în misiune. Eram separat. În afara ideologiei. [Răspunsul lui Thomas: dar asta doar pentru că misiunea a fost foarte politică. Următoarea misiune poate avea o temă diferită.]
+ Un punct excelent al jocului: oferă o idee să te joci în jurul automatelor.

Feedback personal:

+ În lumina acestor trei părți, m-am întrebat dacă este cu adevărat posibilă înlănțuirea misiunilor pe teren, deoarece comandourile sfârșesc întotdeauna prin a nu-și asculta sponsorul. Am deschis despre această îngrijorare echipei, am avut mai multe răspunsuri, cum ar fi faptul că mă străduiesc prea mult să implic comando-urile sau că inițial le întreb comandourilor ce va merge prost. Mi s-a spus, de asemenea, că face parte din contract să accepte cesiunile. Dar, de fapt, am înțeles un lucru foarte prostesc: voi continua să ofer misiuni limită și implicând. Doar că, atunci când comandourile s-au săturat, își vor urma propria agendă. Iată ce îmi place mai mult ca răspuns la tropul cyberpunk al alergătorilor care lanțează misiuni putrede.

+ Preocuparea pe care o am cu Apocalypse World este că îmi este greu să înțeleg când joc principiile sale. Nu am reușit să înțeleg ce spun regulile despre asta și i-am întrebat pe jucătorii acestui joc, care mi-au răspuns că jucăm principiile și întrebările fie pentru că o acțiune o cerea, fie pentru că personajele nu făceau nimic. Dar, în primul rând, este complicat pentru mine să scriu acțiunile exprese pentru a declanșa o întrebare sau un principiu și, în al doilea rând, având în vedere situația de pornire (comenzi într-o misiune foarte scurtă, cu o avalanșă de rahat personal de gestionat în plus), personajele fac întotdeauna ceva . Vor răspunde întotdeauna ceva la întrebarea: „ce faci?”. Deci cred că mi-am găsit martingala. Trebuie doar să-mi spun că trebuie să plasez un element din foaia mea de parcurs (întrebare, principiu, notă personală) înainte, în timpul sau imediat după o acțiune de comandă.