Statute
O stare este o afecțiune sau condiție fizică sau psihologică pe care o experimentează personajul tău, cum ar fi efecte de stare în RPG-uri. În prezent, există unsprezece stări prezente în joc.
Conţinut
- 1 Stări posibile
- 1.1 Anxietate
- 1.2 Sete
- 1.3 Leziuni
- 1.4 Durere
- 1.5 Dimensiuni
- 1.6 Rezistența
- 1.7 Plictiseala
- 1.8 Foamea
- 1.9 Mahmureala
- 1.10 Hemoragie
- 1.11 Beția
- 1.12 Boală
- 1.13 Nefericit
- 1.14 Moarte
- 1.15 Umed
- 1.16 Panică
- 1.17 Răceală obișnuită
- 1.18 Somn
- 1.19 Zombie
Stări posibile
Anxietate
De la versiunea 2.0q, Anxiety va apărea atunci când jucătorul este bolnav sau înconjurat de zombi într-o casă baricadată. În acest moment, singurele 3 moduri de a adormi anxietatea este să fumezi țigări, să te distanți de dușmani sau să vorbești cu un NPC.
Când jucătorul este bolnav, starea de anxietate va reveni în mod persistent, imitând incertitudinile unei infecții probabile cu zombi, ceea ce nu este întotdeauna cazul.
Însetat
Această dispoziție apare atunci când jucătorul este însetat.
Bea apă, alte băuturi sau mănâncă pepeni verzi, pentru a-ți potoli setea.
Leziuni
Durere
Congestionare
(Notă: Fără schimburi sau efecte pozitive/negative asupra foamei sunt calculate mai jos.)
Sarcină destul de grea Greutate totală: 75-120 „Purtând prea multă încărcătură”
Personajul este încărcat. Încărcare grea Greutate totală: 121-142 „Viteză redusă de deplasare”
Personajul este foarte ocupat. Sarcină foarte grea Greutate totală: 143-150 „Viteză de mișcare foarte mică”
Personajul este extrem de ocupat. Sarcină extrem de grea Greutate totală: 151+ „Viteza de mișcare foarte lentă, apariția leziunilor” Personajul este extrem de încărcat, mersul pe jos provoacă pierderi semnificative de sănătate.
Rezistență
Plictiseală
Personajul este plictisit, pentru că se află într-o casă de prea mult timp. Această dispoziție poate fi vindecată citind literatură sau petrecând timpul în aer liber. Cu cât intensitatea acestei stări de spirit crește, cu atât jucătorul riscă să devină Nefericit.
Foame
De asemenea, trebuie remarcat faptul că Foamea îți afectează capacitatea de a încărca stoc pe personajul tău.
Efecte negative ale foamei Scobitură mică "Ciuguli"
Personajul începe să se simtă flămând. Fără impact asupra taxei Foame "Puterea redusă și viteza de vindecare"
Personajul îi este foame. Sarcina redusă cu -8 puncte Flămând „Puterea și viteza de vindecare reduse semnificativ”
Personajul îi este foame și va avea nevoie de o masă substanțială pentru a fi mulțumit. Sarcina redusă cu -16 puncte Înfometat „Foarte slăbit, pierderea sănătății”
Personajul moare de foame și își pierde sănătatea în timp. Sarcina redusă cu -24 puncte
Efecte pozitive ale foamei
Fiecare efect pozitiv al Foamei conferă personajului 30 de puncte de încărcare suplimentare.
Hrănit ușor "Scurt bonus la putere și viteză de vindecare"
Personajul nu îi este foame în acest moment. Sătul "Bonus de forță și viteză de vindecare"
Personajul este plin. Complet plin „Bonus de lungă durată pentru putere și viteză de vindecare”
Personajul nu îi este foame mult timp. Foarte bine hrănit "Bonus de lungă durată pentru putere și viteză de vindecare"
Personajul este complet hrănit și nu îi va fi foame mult timp.
Mahmureală
Această dispoziție pare să indice că ați fost prea mult timp afară sau din cauza intoxicației. Singurul remediu este să stați în interiorul unei clădiri.
Hemoragie
Personajul pierde sânge din cauza unei răni deschise. Această afecțiune poate fi tratată folosind pansamente.
Beţie
Boală
Nefericit
În prezent, această stare de spirit apare atunci când jucătorul suferă de Plictiseală prea mult timp. Nu are efect în acest moment. Poate fi vindecat citind Literatura.
- Anatomia vulvei, r; și bolile asociate; es
- St Hippolyt - Muesli Beste Jahre - European Horse Centre
- Turul Franței La ce folosește clorura de sodiu găsită în cadrul anchetei pentru suspiciune?
- Instruire clinică inter-nutrițională SSHA
- Opinii generale despre poluarea aerului - Persée